Informations générales
- Numéro d'entreprise (NEQ)
- 2281704637
- Date d’immatriculation
- 2026-01-20
- Régime juridique
- —
- Nombre d'employés (Québec)
- Aucun
- Statut d’immatriculation
- Immatriculée (IM)
- Forme juridique
- Entreprise individuelle (IND)
- Régime juridique constitutif
- —
- Date de dépôt de déclaration
- —
- Année de déclaration
- —
- Année de production
- —
- Date limite de production
- —
- Année production précédente
- —
- Date limite prod. précédente
- —
- Code activité économique (CAE 1)
- Industrie des jouets et jeux (3932)
- Description activité principale
- Conception, développement, édition et commercialisation de jeux de société, incluant la création de prototypes, les tests de jeu et la mise en marché de jeux à thématique sportive. La fabrication est effectuée par des fournisseurs externes.
- Code activité économique (CAE 2)
- Autres industries de l'édition (2839)
- Description activité secondaire
- Édition et publication de jeux de société, incluant la conception des règles, le développement de concepts ludiques, la création de prototypes, les tests de jeu et la mise en marché de jeux à thématique sportive.
- Municipalité de constitution
- —
- Date de constitution
- —
- Adresse domicile dispo
- N
- Adresse domicile – Ligne 1
- —
- Adresse domicile – Ligne 2
- —
- Adresse domicile – Ligne 3
- —
- Adresse domicile – Ligne 4
- —
Adresse de domicile de l'entreprise
Adresse introuvable pour l'entreprise.
Suivi des déclarations et productions
Date dépôt déclaration:
Année déclaration:
Année production:
Date limite production:
Année prod. précédente:
Date limite prod. préc.:
Activités économiques
CAE 1
Industrie des jouets et jeux (3932) — Conception, développement, édition et commercialisation de jeux de société, incluant la création de prototypes, les tests de jeu et la mise en marché de jeux à thématique sportive. La fabrication est effectuée par des fournisseurs externes.
CAE 2
Autres industries de l'édition (2839) — Édition et publication de jeux de société, incluant la conception des règles, le développement de concepts ludiques, la création de prototypes, les tests de jeu et la mise en marché de jeux à thématique sportive.