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Michael Dulmaine

Numéro d'entreprise (NEQ)

2282349598

Informations générales

Numéro d'entreprise (NEQ)
2282349598
Date d’immatriculation
2026-07-10
Régime juridique
Nombre d'employés (Québec)
1 à 5
Statut d’immatriculation
Immatriculée (IM)
Forme juridique
Entreprise individuelle (IND)
Régime juridique constitutif
Date de dépôt de déclaration
Année de déclaration
Année de production
Date limite de production
Année production précédente
Date limite prod. précédente
Code activité économique (CAE 1)
Services d'informatique (7721)
Description activité principale
Prestation de services de conseil technologique pour les entreprises, incluant l'automatisation des processus opérationnels (workflows), l'intégration de systèmes de gestion (CRM) et le développement/optimisation d'infrastructures web.
Code activité économique (CAE 2)
Entreprises de vente directe (6921)
Description activité secondaire
Exploitation d'un commerce en ligne (plateforme de commerce électronique) pour la vente et la distribution directe d'équipements et d'accessoires de véhicules récréatifs (VR), ainsi que la diffusion de formations professionnelles numériques.
Municipalité de constitution
Date de constitution
Adresse domicile dispo
N
Adresse domicile – Ligne 1
Adresse domicile – Ligne 2
Adresse domicile – Ligne 3
Adresse domicile – Ligne 4

Adresse de domicile de l'entreprise

Adresse introuvable pour l'entreprise.

Suivi des déclarations et productions

Date dépôt déclaration:
Année déclaration:
Année production:
Date limite production:
Année prod. précédente:
Date limite prod. préc.:

Activités économiques

CAE 1 Services d'informatique (7721) — Prestation de services de conseil technologique pour les entreprises, incluant l'automatisation des processus opérationnels (workflows), l'intégration de systèmes de gestion (CRM) et le développement/optimisation d'infrastructures web.
CAE 2 Entreprises de vente directe (6921) — Exploitation d'un commerce en ligne (plateforme de commerce électronique) pour la vente et la distribution directe d'équipements et d'accessoires de véhicules récréatifs (VR), ainsi que la diffusion de formations professionnelles numériques.