Informations générales
- Numéro d'entreprise (NEQ)
- 3375111518
- Date d’immatriculation
- 2019-12-30
- Régime juridique
- —
- Nombre d'employés (Québec)
- Aucun
- Statut d’immatriculation
- Immatriculée (IM)
- Forme juridique
- Société en nom collectif (SENC)
- Régime juridique constitutif
- —
- Date de dépôt de déclaration
- 2026-03-29
- Année de déclaration
- 2026
- Année de production
- 2026
- Date limite de production
- 2026-06-15
- Année production précédente
- 2025
- Date limite prod. précédente
- 2025-06-15
- Code activité économique (CAE 1)
- Autres services de divertissement et de loisirs (9699)
- Description activité principale
- Salon de jeux de société, littérature de genre (science-fiction, fantasy, fantastique), jeux de rôle, jeux vidéo, salle d'évasion, réalité virtuelle, animation, ateliers et cours.
- Code activité économique (CAE 2)
- Commerce de détail de jouets et d'articles de loisir (6581)
- Description activité secondaire
- Vente de jeux de société, livres spécialisés en littérature de genre (science-fiction, fantasy, fantastique), jeux et jouets geek, matériel de jeux de rôle sur table et Grandeur Nature.
- Municipalité de constitution
- —
- Date de constitution
- 2019-12-27
- Adresse domicile dispo
- N
- Adresse domicile – Ligne 1
- 2338 rte Pierre-Neveu
- Adresse domicile – Ligne 2
- Mont-Laurier (Québec)
- Adresse domicile – Ligne 3
- —
- Adresse domicile – Ligne 4
- J9L3G5
Adresse de domicile de l'entreprise
Adresse introuvable pour l'entreprise.
Suivi des déclarations et productions
Date dépôt déclaration: 2026-03-29
Année déclaration: 2026
Année production: 2026
Date limite production: 2026-06-15
Année prod. précédente: 2025
Date limite prod. préc.: 2025-06-15
Activités économiques
CAE 1
Autres services de divertissement et de loisirs (9699) — Salon de jeux de société, littérature de genre (science-fiction, fantasy, fantastique), jeux de rôle, jeux vidéo, salle d'évasion, réalité virtuelle, animation, ateliers et cours.
CAE 2
Commerce de détail de jouets et d'articles de loisir (6581) — Vente de jeux de société, livres spécialisés en littérature de genre (science-fiction, fantasy, fantastique), jeux et jouets geek, matériel de jeux de rôle sur table et Grandeur Nature.